Tabliczka mnożenia

KAPITAN NAUKA / EDGARD
Autor: Opracowanie zbiorowe
Data dystrybucji: 2024-04-29
Data premiery: 2024-04-30
Liczba stron: 24
Numer wydania: 1
Rodzaj oprawy: miękka
Rok wydania: 2024
Szerokość towaru: 205mm
Waga: 0,12kg
Wysokość towaru: 285mm
12 punktów lojalnościowych za ten produkt
Dostępność:
niedostępny
EAN:
9788368044072
Kod producenta:
4400
Czas wysyłki:
24 godziny
12,90 zł
Powiadom o dostępności
Dodaj do ulubionych Zapytaj o produkt
Opis produktu
Cechy
Komentarze
Tabliczka mnożenia to bogato ilustrowany zeszyt z łamigłówkami i zabawami matematycznymi dla dzieci rozpoczynających naukę mnożenia. Dzięki połączeniu edukacji z zabawą dzieci nabierają swobody w mnożeniu do 1 do 100 i ćwiczą liczenie – od prostych działań do trudniejszych obliczeń. W książce znajdują się różnorodne techniki ułatwiające zrozumienie zasad mnożenia i jego przemienności bez konieczności wkuwania tabliczki mnożenia na pamięć! Pomysłowe zadania i metody nauki pokazują, że mnożenia można nauczyć się na kilka sposobów. Kolorowe ilustracje oraz zabawy z naklejkami przedstawiają działania matematyczne w sposób przystępny dla dzieci. Łamigłówki doskonalą również umiejętność myślenia logicznego, trenują koncentrację i pamięć. Zostały tak przygotowane, aby matematyka kojarzyła się z ciekawym wyzwaniem – zgodnie z ideą STEM. STEM to nowe podejście do nauki zachęcające do rozwiązywania problemów metodą prób i poprawek, łącząc przy tym wiedzę z różnych dziedzin, takich jak: nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynieria oraz matematyka. Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka. Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.